Skriv ut Forsiden > Studier > Bachelor > Interaktivt design > Prosjekt Software Engineering

Prosjekt software engineering, PJ312

Studiepoeng
10

Emneansvarlig
Tor-Morten Grønli

Tilsynssensor
Birgit Krogstie, NTNU

Hensikt
Hensikten med dette emnet er å gi deg en dypere erfaring i å mestre helheten i et større systemutviklingsprosjekt, med vekt på SCRUM. Du skal gjennomføre et omfattende prosjektcase, og du vil få mer trening å bruke moderne teknikker og verktøy.

Forutsetninger
Emnet bygger på kunnskaper fra 1.klasse. Prosjektet forutsetter normal progresjon gjennom 2.klasse, da det integrerer kunnskaper og ferdigheter fra emner i de respektive programmene.

Kompetansemål

  • Du skal kunne beskrive hensikten med og strukturen i SCRUM
  • Du skal kunne planlegge et prosjekt og utvikle en prosjektplan i tråd med SCRUM (Bruk av Product backlog og Sprint backlog)
  • Du skal kunne samarbeide i en prosjektgruppe om planlegging og gjennomføring av oppgaven
  • Du skal kunne analysere et case, og lage et design for en arkitektur og applikasjon ved bruk av UML
  • Du skal kunne designe/konfigurere/programmere og teste en større applikasjon som tilfredsstiller kravene i case'et, i et sammensatt teknologi-miljø
  • Du skal kunne anvende patterns/teknikker innen respektive fagområder
  • Du skal kunne anvende et prosjektstyringsverktøy til planlegging og oppfølging av prosjektet
  • Du skal kunne dokumentere resultat og prosjektprosess i en sluttrapport som tilfredsstiller NITHs formelle krav.
  • Du skal kunne gjøre en faglig vurdering av sluttresultat
  • Du skal kunne gjøre en faglig vurdering av SCRUM prosessen.
  • Du skal kunne reflektere over erfaringer i et software engineering prosjekt
  • Du skal kunne foreta en muntlig presentasjon av prosjektresultatet
  • Du skal kunne bruke et versjonshåndteringssystem for administrasjon av prosjektdokumentasjon

Gjennomføring
Prosjektet går over to semestre, knyttet til prosjektuker. Prosjektet gjennomføres med prosjektgrupper på 4-5 studenter. Alle grupper får en egen veileder. Det vil være forelesninger i tilknytning til prosjektukene.

Pensum
Pensum er innholdet i parallelle fag fra 2. studieår

I tillegg kommer oppføringene på litteraturlisten

Karakterskala
Bokstavkarakter

Vitnemålstekst
Emnet gir en praktisk erfaring i et større systemutviklingsprosjekt, i en gruppe på fire - fem studenter over to semestre. Prosjektet bruker SCRUM, og anvender UML og et sammensatt teknisk utviklingsmiljø.

Litteraturliste
Agile Project Management with Scrum
K. Schwaber Microsoft Professional
ISBN  2004 978-0735619937

UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language
M. Fowler Addison-Wesley, 2003
ISBN 978-0321193681 3

Vurdering
Vekting (%): 100%

Vurderingstype
Mappevurdering

Hjelpemiddel
Alle

Semester
3. semester, høst
4. semester, vår

TILBAKE TIL INTERAKTIVT DESIGN

Med forbehold om endringer.